Breve historia de las consolas para ponernos al día

Hay una incertidumbre en la industria del videojuego, con el anuncio de las actualizaciónes de Ps4 y Xbox One, PS4 PRO Y Scorpio respectivamente, nos hace preguntarnos ¿cual es el futuro de las consolas?, la reciente Nintendo Switch apunta en una dirección muy diferente, para comprender el panorama videojueguil conviene mirar al pasado y contestar, ¿porque es que nos aferramos tanto a lo ya conocido?

Atari fue el éxito que muchas personas arriba de 30 años seguramente recordaran, una consola cuyos juegos eran tan simples como divertidos, podías pasar el día chocando una pelota con dos barras laterales una contra otra y eso era divertido.

atari

Los juegos fueron evolucionando gracias a las cada vez mejores prestaciones que ofrecía una consola que sucedía a la otra, lo cual desde la Super Nintendo (sucesora de la NES) dio fama al termino que conocemos hoy como “cambio de generación”, una etapa de incertidumbre y de emoción de lo que esta por venir.

El cambio de generación suponía una alegría inefable para el consumidor, que significaba nuevos juegos con prestaciones gráficas superiores, mejoras en la inteligencia artificial y progreso en todas las facetas jugables, pasamos de los 8 a los 16 bits, de los 32 a los 64 bits y así sucesivamente con saltos vanguardistas en cuanto a tecnología que nos permitía tener una mejor experiencia de juego.

supernintendo

La competencia no se hizo esperar, Sony saco la revolucionaria PS1 para competir directamente con la flamante Nintendo 64, a pesar de que esta ultima dio a luz obras maestras como Goldeneye 007, Super Mario 64 y el legendario The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la nueva PSOne posteriormente bautizada como PS1 acaparo las ventas en gran parte por el formato CD-ROM que adopto dando paso a los desarrolladores para realizar juegos increíbles con bastante contenido.

nintendo-64

Con las sucesoras de N64 Y PS1 (PS2 Y Game Cube) se sumó un nuevo competidor, Microsoft con su tecnología DirectX y la consola mas potente, la Xbox llamada así por sus creadores en honor a la tecnología DirectX de Windows , DirectXbox paso a llamarse solo Xbox y aun que no pudo superar a PS2 en cuanto a ventas fue el fundamento para la revolución que estaba por venir.

ps2

Xbox Live, el sistema de red implementado en Xbox y pulido en la nueva generación con Xbox 360 dio una ventaja a esta sobre su competidor directo Ps3, esta tardo un año mas en salir a un precio significativamente mayor, la Xbox 360 costaba 399 dolares mientras que la PS3 599, el vanguardista y complejo Cell procesador de esta ultima consola complico la salida de juegos importantes y Xbox 360 quedo como la gran consola de la generación con referentes gráficos como la saga Gears of War , otro factor fue la facilidad para portear juegos a Xbox 360 el que hizo de Microsoft un rival a la altura de Sony.

xbox-360

La Wii de Nintendo de la misma generación que Xbos 360 y PS3 se concentro mas en el publico casual y la innovación que en la potencia y tecnologías gráficas, lo cual genero ventas millonarias e hizo que mucha gente considerara a Nintendo en una liga distinta a la de sus competidoras, la prensa atribuyo su éxito al novedoso sensor de movimiento y el wii mote de Nintendo que permitía jugar de una manera diferente, mas tarde Sony sacaría el Playstation Move un artefacto similar.

En la generación actual Wii U supuso un fracaso para Nintendo, dado a que el tableto mando incorporado a la consola no causo mucho interés en el publico casual y la ausencia de juegos de terceros gracias a la escasa potencia relegaron a Nintendo a un tercer puesto.

La Xbox One de Microsoft tuvo un mal inicio de generación debido a malas jugadas administrativas, restricciones a los usuarios en la venta de juegos de segunda mano y la incorporación de Kinect que encareció la consola, estas fueron las armas que darían a Sony nuevamente el liderato con una consola mas potente que la competencia y un precio mas reducido a inicio de generación.

wii-u

Llegados a este punto y con tres grandes competidores en la industria de videojuegos, se ponen las cartas sobre la mesa para lo que esta por venir, por parte de Sony PS4 PRO, Microsoft su Scorpio(nombre en clave) y  Nintendo Switch de la gran N, ¿es el fin de las consolas como las conocemos?.

En el caso de PS4 PRO Sony a comentado que es una actualización de PS4, soportara los mismos juegos con mejores gráficos o la experiencia de la Realidad Virtual, el caso de Scorpio es similar, la consola tendrá mas potencia y podrán disfrutarse juegos a 4k, por otro lado la Nintendo Switch ofrecerá una portabilidad sin precedentes, lo cual pone en duda de la continuidad de consolas al estilo de 3ds.

nintendo switch.jpg

En este reportaje nos hemos dejado consolas de Sega como la revolucionaria Dreamcast o el Mega Drive, el PC por otro lado y el fenómeno de Steam al igual las portátiles tendrán su reportaje mas adelante, en este solo nos hemos centrado en las principales consolas de sobremesa vigentes hasta ahora.

Sobre la incógnita que nos planteábamos al principio, si las consolas seguirán existiendo como las conocemos, solo el tiempo lo diría, conviene al lector estar pendiente del progreso de la industria para vislumbrar el camino, nosotros nos comprometemos a entregarte las ultimas novedades de juegos, así que propongo que lo descubramos juntos.

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